É um sistema cujo propósito é usar as Dodge Stones em seus itens para melhorar sua agilidade. Quanto mais dodge seus itens possuem, maior a chance
do seu personagem levar 50% de qualquer ataque (quando isso ocorre, fala-se que seu personagem deu "dodge").
Como funciona?
São 5 níveis de dodge para cada item. Você só pode usar a Dodge Stone quando os itens estão equipados. Além disso, existem itens que não podem ter dodge, mas a maioria
dos itens equipáveis pode.
Para cada vez que você usa a Dodge Stone em algum item, existe uma chance do item aumentar de nível, ou pode falhar. Em caso de falha,
o item fica no nível que parou e a Dodge Stone desaparece normalmente.
Além do mais, para cada nível de dodge que um item sobe, existe uma adição na porcentagem de dodge que ele oferece ao personagem.
Por exemplo: no nível 1, o item com dodge pode oferecer de 0.1% a 0.5% de chances de o personagem receber apenas 50% de um dano contra ele. Já no nível 2,
ele tem a chance que tinha no nível 1 + um número entre 0.5% e 1% (é cumulativo, portanto). Mais detalhes a seguir:
(#) Ao Nível 1 -> 100% de sucesso | Dá (de 0.1% a 0.5%) de Dodge ao item
(#) Ao Nível 2 -> 80% de sucesso | Dá (chance nível 1 + número entre 0.5% e 1%) de Dodge ao item
(#) Ao Nível 3 -> 60% de sucesso | Dá (chance nível 2 + número entre 1% e 1.5%) de Dodge ao item
(#) Ao Nível 4 -> 40% de sucesso | Dá (chance nível 3 + número entre 1.5% e 3%) de Dodge ao item
(#) Ao Nível 5 -> 20% de sucesso | Dá (chance nível 4 + número entre 3% e 4%) de Dodge ao item
Na pior das hipóteses, um item, do nível 1 ao 5, pode oferecer: 0.1% + 0.5% + 1% + 1.5% + 3% = 6.01%
Na melhor das hipóteses, um item, do nível 1 ao 5, pode oferecer: 0.5% + 1% + 1.5% + 3% + 4% = 10%
O objetivo, então, é conseguir, para cada item, melhores porcentagens.
Se cada item dos 8 slots disponíveis (ring, amulet, helmet, armor, legs, shield, weapon, boots) tiver com altas porcentagens de dodge,
no total, você pode ficar com uma soma que ultrapassa 50% de dodge, que é o limite.
Pergunta: devo ultrapassar os 50% de dodge?
Resposta: não acontece nada se você passar. O máximo de dodge que o servidor aceita é 50%.
Não importa se seus itens somam, por exemplo, 61.5%, pois qualquer número maior que 50% será arredondado a 50%
automaticamente pelo servidor.
O que importa é que: quando você está com esses 50%, significa que você tem 50% de chances de dar dodge em um ataque qualquer.
Ou seja, você tem 50% de chances de receber metade do dano de algum hit/magia que algum outro player soltar em você. Isso é dodge!
Pergunta: O que faz o item Dodge Restarter?
Resposta: Volta um item ao nível 0. O Dodge Restarter é útil em casos de players com azar, que não conseguiram aumentar
bastante a porcentagem de dodge conforme foram avançando o item de nível.