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Items
Item Description  


Double Skill Potion (20x) 
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Cada potion dura 1h
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Double EXP Potion (10x) 
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Cada potion dura 3h
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Stamina Potion (15x) 
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Cada potion recupera uma pequena quantidade da stamina. A stamina cheia garante maior exp e, com 40h+, proporciona +5% de ataque com armas.
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Platinum VIP (30 dias) 
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Com este item, fale !buyvip para se tornar VIP. A VIP fica no personagem e nao na conta. Veja seus dias VIP pelo: !vipdays.
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Change Vocation 
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Com a pedra, fale !changevoc VOCACAO (ou seja: sorcerer, druid, paladin ou knight). Para usar, seja 10+ resets e lvl 50000 (apos resetar). Apos trocar a classe, as magias de heal da sua classe anterior ficam no personagem (caso deseje retornar a classe anterior), e voce devera adquirir as da nova classe.
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Dodge Stone (10x) 
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A Dodge Stone deve ser utilizada no item para aumentar seu level de dodge. Leia a pagina do Dodge System para saber como funciona.
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Dodge Restarter 
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O Dodge Restarter, quando usado no item, volta seu level de dodge para 0. Leia a pagina do Dodge System para saber como funciona.
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Dual Stone (10x) 
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Tem 10% de chances de sucesso. Caso funcione, a arma adquire habilidade de ser equipada junto com outra arma na outra mao.
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Tanker Dual Stone (10x) 
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Tem 10% de chances de sucesso. Caso funcione, o shield adquire habilidade de ser equipado junto com outro shield na outra mao. Mais rara que a Dual Stone para armas.
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Mining Critical (50x) 
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Aumenta o nivel de Mining Critical (10% de chance de funcionar). Cada nivel aumenta em 0.25% suas chances de uma minerada com sucesso vir com 2 minerios em vez de 1. No nivel maximo (200), a chance fica 50% portanto.
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Woodcut Critical (50x) 
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Aumenta o nivel de Woodcut Critical (10% de chance de funcionar). Cada nivel aumenta em 0.25% suas chances de uma lenhada com sucesso proporcionar 2 madeiras em vez de 1. No nivel maximo (200), a chance fica 50% portanto.
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DualHeal Critical (25x) 
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Use essa stone e aumente seu nivel de DualHeal Critical (10% de chance de funcionar). A cada nivel, suas chances de ter um heal maior (apenas quando usa dois shields de uma vez) aumentam em 0.15%. No nivel maximo (200), a chance fica 30% portanto. O impulso que esse heal critico vai receber depende das defesas dos seus shields, entao quanto mais defesa seus shields tiverem, maior vai ser esse heal critico. Portanto, recomenda-se investir bastante em refinum nos shields tambem.
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Titanium Membership 
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Tenha este item e use !titanium para se tornar um membro Titanium por 30 dias. Requisitos: ter 30d+ de Platinum VIP. O titanium pode ser visto como uma expansao da Platinum VIP, oferecendo diversas vantagens exclusivas ao jogador VIP. *EXP 50% MAIOR*, *50% A MAIS DE LEVEL OBTIDO EM EVENTOS*, *ESTATUAS SUMONADAS PELA DOMINION ROD HITAM 50% A MAIS*, *SELO TITANIUM NA PAGINA DO PERSONAGEM NO SITE*, *SISTEMA DP LOCK*
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Basic Refinum (10x) 
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O Basic Refinum refina itens do +0 ao +5, com chances menores que o Super Refinum. Leia nossa pagina de refinum para saber mais.
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Super Refinum (10x) 
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O Super Refinum refina itens do +0 ao +15 e tem mais chances que o Basic (10% a mais a cada nivel de refino). Leia nossa pagina de refinum para saber mais.
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Ultra Refinum (10x) 
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O Ultra Refinum refina itens do +15 ao +18 e suas chances de falha/sucesso devem ser consultadas na secao de Refinamento do site.
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Basic Refinum (50x) 
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O Basic Refinum refina itens do +0 ao +5, com chances menores que o Super Refinum. Leia nossa pagina de refinum para saber mais.
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Super Refinum (50x) 
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O Super Refinum refina itens do +0 ao +15 e tem mais chances que o Basic (10% a mais a cada nivel de refino). Leia nossa pagina de refinum para saber mais.
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Ultra Refinum (50x) 
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O Ultra Refinum refina itens do +15 ao +18 e suas chances de falha/sucesso devem ser consultadas na secao de Refinamento do site.
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Critical Stone (10x) 
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A Critical Stone, quando usada no player, aumenta seu nivel de critical (10% de Chance de subir de nivel). Cada nivel de critical proporciona chance a mais de 0.3% de o personagem atacar, em uma spell/arma, um hit critico (o qual pode ser intensificado via critboost).
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Super Critical Stone (10x) 
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Permite avancar do nivel 100 ate no maximo 200 em Critical. Quanto mais proximo de 200, maior a chance de dar hit extra (critico). Tem chance de falhar.
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Critboost Stone (10x) 
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Tem 10% de chance de funcionar. Quanto maior o critboost, mais o seu hit critico vai ser incrementado.
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Critical Stone (100x) 
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A Critical Stone, quando usada no player, aumenta seu nivel de critical (10% de Chance de subir de nivel). Cada nivel de critical proporciona chance a mais de 0.3% de o personagem atacar, em uma spell/arma, um hit critico (o qual pode ser intensificado via critboost).
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Super Critical Stone (100x) 
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Permite avancar do nivel 100 ate no maximo 200 em Critical. Quanto mais proximo de 200, maior a chance de dar hit extra (critico). Tem chance de falhar.
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Critboost Stone (100x) 
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Tem 10% de chance de funcionar. Quanto maior o critboost, mais o seu hit critico vai ser incrementado.
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Weapon Stone (5x) [WeaponLVL 250+] 
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As armas customizadas (free e donate) podem ter seu level avancado ate o 250 pelo NPC Crafting (em cima do templo). Para isso, acumule EXP na arma ao matar outros jogadores e leve os itens que o NPC pedir. Mas, a partir do level 250, apenas as armas donate podem ter seu nivel aumentado ate 500 usando essa pedra. Para saber mais, clique em WeaponLVL na aba Library do site. Suas chances de funcionar seguem a formula: 100% x (625-LevelAtual)/500.
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Weapon Stone (30x) [WeaponLVL 250+] 
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As armas customizadas (free e donate) podem ter seu level avancado ate o 250 pelo NPC Crafting (em cima do templo). Para isso, acumule EXP na arma ao matar outros jogadores e leve os itens que o NPC pedir. Mas, a partir do level 250, apenas as armas donate podem ter seu nivel aumentado ate 500 usando essa pedra. Para saber mais, clique em WeaponLVL na aba Library do site. Suas chances de funcionar seguem a formula: 100% x (625-LevelAtual)/500.
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Sorcerer and Druid
Item Description  


Reborn Staff 
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ML +70. Lembrando que esta arma nao pode receber Dodge e Refinum, apenas Dual.
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Paladin
Item Description  


Reborn Bow 
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Distance +70. Lembrando que esta arma nao pode receber Dodge e Refinum, apenas Dual.
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Knight
Item Description  


Reborn Sword 
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Sword +70. Lembrando que esta arma nao pode receber Dodge e Refinum, apenas Dual.
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Equipments - all vocations
Item Description  


THOT Amulet 
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Arm 25000, ML +25, Skills +27, Healing 3kk/s HP/MP. 8% HP e MP BASE. Nunca dropa e quando morre nao perde loot. Pode ser melhorado em quest.
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THOT Helmet 
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Arm 130000, Skills/ML +40, Recupera 4KK de MP e HP a cada 1 seg. +10% HP e MP BASE. Pode ser melhorado em quest.
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THOT Armor 
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Arm 150000, Skills/ML +42, Recupera 4KK de MP e HP a cada 1 seg. +10% HP e MP BASE. Pode ser melhorada em quest.
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THOT Legs 
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Arm 140000, Skills/ML/Shield +40, Recupera 4KK de MP e HP a cada 1 seg. +10% HP e MP BASE. Pode ser melhorada em quest
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THOT Boots 
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Arm 120000, Skills/Shield/ML +45, Recupera 4KK de MP e HP a cada 1 seg. +10% HP e MP BASE. Podem ser melhoradas em quest.
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THOT Shield 
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Def 170000, Skills +100, ML +50, Shield +130, Recupera 4KK de MP e HP a cada 1 seg. +10% HP e MP BASE. Pode ser melhorado em quest.
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Support & Heal
Item Description  


Trap Rune 
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Trapa o inimigo em todas as direções.
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Reborn HP (spell) 
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O melhor heal de HP. Aumenta conforme, praticamente, todos os atributos: Level, skill, ML, Reset, ResetSkill, WeaponLVL, DualHeal, Backpack, Outfit, HealBoost, Tier, OblivionUpgrade, entre outros. O nome da magia varia de acordo com a classe: Reborn HP Mage, Reborn HP Paladin, Reborn HP Knight. Para mages, também há: Reborn HP Sio. Se trocar de classe, voce pode usar a magia da outra classe sem problemas. Ao comprar, a magia ja pode ser usada pelo personagem, sem antes clicar em algum item.
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Reborn Mana (spell) 
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O melhor heal de mana. Aumenta conforme, praticamente, todos os atributos: Level, skill, ML, Reset, ResetSkill, WeaponLVL, DualHeal, Backpack, Outfit, HealBoost, Tier, OblivionUpgrade, entre outros. O nome da magia varia de acordo com a classe: Reborn Mana Mage, Reborn Mana Paladin, Reborn Mana Knight. Para mages, também há: Reborn Mana Sio. Se trocar de classe, voce pode usar a magia da outra classe sem problemas. Ao comprar, a magia ja pode ser usada pelo personagem, sem antes clicar em algum item.
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Paralyze (spell) 
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A magia Paralyze pode ser usada por todas as classes para paralisar completamente o inimigo (em target) por 3 segundos. Possui cooldown de 30s e exhausted de 1.5s entre o uso de outra magia e ela e vice-versa. Ao comprar, a magia vai diretamente ao personagem, sem antes precisar clicar em algum item.
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Essences
Item Description  


Flame Essence 
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Essence se comporta como uma terceira arma, incrementando o hit do jogador e funcionando apenas quando o player ataca com arma ou magia. Descarrega em 72h e precisa ser recarregada no teleport Shrines (no templo) por alguns Super Tokens e HKs. A diferenca entre os tipos esta apenas no efeito. Tipo: fogo.
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Venom Essence 
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Tipo: veneno.
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Aurora Essence 
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Tipo: gelo.
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Thunder Essence 
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Tipo: eletrico.
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Backpacks
Backpack Description  


Blue Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos ENERGY, Heal 3.5kk/s HP/MP. +10% HP/MP BASE
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Golden Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos HOLY, Heal 3.5kk/s HP/MP. +10% HP/MP BASE
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Green Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos TERA, Heal 3.5kk/s HP/MP. +10% HP/MP BASE
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Grey Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos DEATH, Heal 3.5kk/s HP/MP. +10% HP/MP BASE
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Orange Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos FISICOS, Heal 3.5kk/s HP/MP. +10% HP/MP BASE
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Purple Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos ICE, Heal 3.5kk/s HP/MP. +10% HP/MP BASE
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Red Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos FIRE, Heal 3.5kk/s HP/MP. +10% HP/MP BASE
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Yellow Backpack 
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(NIVEL 1 - Basica) Aumenta danos POISON, Heal 3.5kk/s HP/MP. +10% HP/MP BASE
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Backpack of Holding 
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(NIVEL 2 - Intermediaria) Aumenta danos FISICOS e FIRE e aumenta heal a partir de Ominous, Heal 7kk/s HP/MP. +20% HP/MP BASE
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Camouflage Backpack 
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(NIVEL 2 - Intermediaria) Aumenta danos TERA e DEATH e aumenta heal a partir de Ominous, Heal 7kk/s HP/MP. +20% HP/MP BASE
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Fur Backpack 
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(NIVEL 2 - Intermediaria) Aumenta danos ENERGY e POISON e aumenta heal a partir de Ominous, Heal 7kk/s HP/MP. +20% HP/MP BASE
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Santa Backpack 
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(NIVEL 2 - Intermediaria) Aumenta danos ICE e HOLY e aumenta heal a partir de Ominous, Heal 7kk/s HP/MP. +20% HP/MP BASE
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Brocade Backpack 
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(NIVEL 3 - Avancada) Aumenta danos FISICOS e ICE, aumenta heal a partir de Ominous e heala 10kk HP/MP por segundo. +30% HP/MP BASE
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Crown Backpack 
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(NIVEL 3 - Avancada) Aumenta danos HOLY e TERA, aumenta heal a partir de Ominous e heala 10kk HP/MP por segundo. +30% HP/MP BASE
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Dragon Backpack 
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(NIVEL 3 - Avancada) Aumenta danos FIRE e ENERGY, aumenta heal a partir de Ominous e heala 10kk HP/MP por segundo. +30% HP/MP BASE
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Heart Backpack 
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(NIVEL 3 - Avancada) Aumenta danos POISON e DEATH, aumenta heal a partir de Ominous e heala 10kk HP/MP por segundo. +30% HP/MP BASE
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Expedition Backpack 
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(NIVEL 4 - Expert) Aumenta AINDA MAIS os danos FISICOS e TERA, aumenta heal a partir de Ominous, heala 13.5kk HP/MP a cada 1s,+40% HP/MP BASE e fornece 1% de protecao contra HOLY e POISON
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Minotaur Backpack 
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(NIVEL 4 - Expert) Aumenta AINDA MAIS os danos POISON e HOLY, aumenta heal a partir de Ominous, heala 13.5kk HP/MP a cada 1s,+40% HP/MP BASE e fornece 1% de protecao contra TERA e DEATH
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Demon Backpack 
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(NIVEL 4 - Expert) Aumenta AINDA MAIS os danos FIRE e DEATH, aumenta heal a partir de Ominous, heala 13.5kk HP/MP a cada 1s,+40% HP/MP BASEe fornece 1% de protecao contra ICE e FISICO
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Pirate Backpack 
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(NIVEL 4 - Expert) Aumenta AINDA MAIS os danos ICE e ENERGY, aumenta heal a partir de Ominous, heala 13.5kk HP/MP a cada 1s,+40% HP/MP BASE e fornece 1% de protecao contra FIRE e ENERGY
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Jewelled Backpack 
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(NIVEL 5 - Master) Aumenta AINDA MAIS os danos POISON, HOLY e FIRE, aumenta AINDA MAIS o heal a partir de Ominous, heala 17kk HP/MP a cada 1s, +50% HP/MP BASE e fornece 1% de protecao contra FISICO, DEATH e ENERGY
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Beach Backpack 
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(NIVEL 5 - Master) Aumenta AINDA MAIS os danos FISICOS, DEATH e TERA, aumenta AINDA MAIS o heal a partir de Ominous, heala 17kk HP/MP a cada 1s, +50% HP/MP BASE e fornece 1% de protecao contra POISON, ICE e FIRE
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Moon Backpack 
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(NIVEL 5 - Master) Aumenta AINDA MAIS os danos POISON, ENERGY e ICE, aumenta AINDA MAIS o heal a partir de Ominous, heala 17kk HP/MP a cada 1s, +50% HP/MP BASE e fornece 5% de protecao contra FISICO, HOLY e TERA
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Soul Backpack 
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(NIVEL 6 - Master) Backpack focada em defesa. Aumenta ainda mais danos de físico e o heal a partir de Ominous, heala 30KK HP/MP a cada 1s, +50% HP/MP-base, e fornece 7% de defesa contra físico
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Sacred Backpack 
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(NIVEL 6 - Master) Backpack focada em defesa. Aumenta ainda mais danos de holy e o heal a partir de Ominous, heala 20kk HP/MP a cada 1s, aumenta HP/MANA BASE em 60% e fornece 7% de defesa contra holy
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Frost Backpack 
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(NIVEL 6 - Master) Backpack focada em defesa. Aumenta ainda mais danos de ice e o heal a partir de Ominous, heala 20kk HP/MP a cada 1s, aumenta HP/MANA BASE em 60% e fornece 7% de defesa contra ice
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Necro Backpack 
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(NIVEL 6 - Master) Backpack focada em defesa. Aumenta ainda mais danos de death e o heal a partir de Ominous, heala heala 20kk HP/MP a cada 1s, aumenta HP/MANA BASE em 60% e fornece 7% de defesa contra death
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Nature Backpack 
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(NIVEL 6 - Master) Backpack focada em defesa. Aumenta ainda mais danos de earth e o heal a partir de Ominous, heala heala 20kk HP/MP a cada 1s, aumenta HP/MANA BASE em 60% e fornece 7% de defesa contra earth
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Voltage Backpack 
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(NIVEL 6 - Master) Backpack focada em defesa. Aumenta ainda mais danos de energy e o heal a partir de Ominous, heala 20kk HP/MP a cada 1s, aumenta HP/MANA BASE em 60% e fornece 7% de defesa contra energy
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Flame Backpack 
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(NIVEL 6 - Master) Backpack focada em defesa. Aumenta ainda mais danos de fire e o heal a partir de Ominous, heala 20kk HP/MP a cada 1s, aumenta HP/MANA BASE em 60% e fornece 7% de defesa contra fire
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Others
Item Description  
Mudar nome 
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Monster Pedestal and Players Online Box
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